home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Games Extra 1996 September / Amiga Games Extra CD-ROM 9-1996.iso / spiele / publicdomain / fireflies / readme2.txt < prev    next >
Text File  |  2008-04-16  |  10KB  |  276 lines

  1. Copyright Philip Holden. Please  do  not  alter  these files. I
  2. would be very grateful if you could redistribute these files as
  3. much and as fast as you possibly can.
  4.  
  5. If you enjoy or find any  of the following programs useful then
  6. I ask this favour. If the  date  is before the 14 February 1996
  7. (Valentines Day)  Please,  please,  please  could  you  send an
  8. anonymous Valentines card to:
  9.  
  10.         Vivien Ballantyne
  11.         Goldney Hall
  12.         Lower Clifton Hill
  13.         University of Bristol
  14.         Bristol
  15.         BS8 1BH
  16.         ENGLAND
  17.  
  18. Card should be clean and  timed  to  arrive no earlier than the
  19. 14th of February  (please  do  not  post  any  cards after this
  20. date).
  21.  
  22. If you receive these files  after  that date then please E-mail
  23. or write to me incase I  ever  need  a  favour in the future. I
  24. have just up loaded a whole batch of files to aminet. Here is a
  25. list of the archive names  I  strongly  recommend you down load
  26. them.
  27.  
  28. Fireflies_B.lha -  Large  version  of  my  game  Fireflies this
  29. contains an  animated  intro.  I  Very  strongly  recommend you
  30. download this before you do anything else. Fireflies is a one -
  31. five player simultaneous game. It has real gravity, nice sound,
  32. gameplay is similar to  Biplanes.   (must  be  placed on a disk
  33. called "fireflies")
  34.  
  35. Fireflies.lha -  Same  as  above  but  with  no  graphic intro.
  36. archived it is only 65K and takes very little time to down load
  37. so you have got no excuse. Once you have it spread it about the
  38. world a much and a quickly as  humanly possible. Give a copy to
  39. anyone you know with any Amiga.  (it  must  be placed on a disk
  40. called "fireflies" to work)  It  can  currently  be down loaded
  41. from the game/2game directory of aminet.
  42.  
  43. Manfred.lha - A joystick controllable character with 350 frames
  44. of animation. He will be appearing in many of my future games.
  45.  
  46. Almost.lha - An animation  featuring  Manfred combining D-Paint
  47. animation  and  Imagine  rendering.  The  animation  is  played
  48. through a compiled Blitz 2 program. (must be depacked to a disk
  49. called "anims")
  50.  
  51. City.lha - Similar style  to  above  but  in  the  style of the
  52. Micro-chasm intro. (must be depacked to a disk called "anims")
  53.  
  54. The_Chase - 370 frame 32 colour animation featuring Manfred.
  55.  
  56. Manfred_Obj.lha - Imagine 3.0 object.
  57.  
  58. Manfred_Pic.lha - 32 colour rendering
  59.  
  60. Snow_Pic.lha - 24-Bit highres Imagine Render of Snowmen.
  61.  
  62. Agent_Obj.lha - Imagine  3.0  object  for  a  James  Bond style
  63. character. Do not redistribute any  files contain renderings of
  64. these two characters with out my expressed permission.
  65.  
  66. Boulder_anim.lha - 254 frame D-Paint animation demonstrating an
  67. idea for a level of a future game.
  68.  
  69. Pult.lha - 144 frame  D-Paint  animation  demonstrating an idea
  70. for a level of a future game.
  71.  
  72. TrouBall.lha - 335 frame D-Paint animation similar to above.
  73.  
  74. Marbles_Blitz.lha - seven precompiled  programs  + source code.
  75. One of the programs is  for  real  time  ball  movement in a 3D
  76. landscape with joystick  control,  real  time  shadow  and real
  77. gravity. Other programs  are  for  texture  mapped towers. Real
  78. time fire works. Simulated universes and many others. (you must
  79. rename the disk these files are  on as "marbles" before running
  80. programs).
  81.  
  82. 3D_Snow.lha generates 10's of  1000's  of snowflakes which fall
  83. in a 3D environment.  You  can  alter  things  such  a wind and
  84. gravity and the number  of  flakes.  (this  disk must be called
  85. snow for it to work).
  86.  
  87. All programs are by Philip  Holden  please  E-mail me to let me
  88. know you have down loaded these files.
  89.  
  90. E-Mail ph5885@bristol.ac.uk
  91.  
  92. Write to me
  93.  
  94. Philip Holden
  95. Goldney Hall
  96. Lower Clifton Hill
  97. University of Bristol
  98. Bristol
  99. BS8 1BH
  100. ENGLAND
  101.  
  102.     ************************************************
  103.     *         Another Fireflies Plug            *
  104.         ************************************************
  105.  
  106.  
  107. FIREFLIES
  108.  
  109. As far as I  know  this  game  is  totally  original due to the 
  110. obscure nature of  its  conception.  The  game  is deliberately 
  111. simple so I could get  it  finished  working on my own.
  112.  
  113. In this game you have to kill  all your rival male Fireflies to
  114. further your chances of mating.
  115.  
  116. On your first go I  suggest  you  ignore the options just press 
  117. return many times on the options screen.
  118.  
  119. You should be on the game screen  now, in fact if you are still 
  120. reading this then you are probably  dead. Press return to start 
  121. the next round.
  122.  
  123.  
  124. CONTROLS:
  125.  
  126.                   fly up                      /----\
  127.                                               |Fire|  dive down
  128.                     ^                         \----/  on the
  129.                     I                                 closest
  130.      fly left   <---+--->   have a guess              opponent
  131.                     I
  132.                     v
  133.  
  134.                  fly down
  135.  
  136.  
  137. There should be  two  fireflies   on  the  screen  one computer 
  138. controlled and the other controlled  by  you. You must kill the 
  139. computers one to do this you must  fly above him then dive down 
  140. on him.
  141.  
  142. When two Fireflies collide the  one  moving  down fasted at the 
  143. time of  collision  will  knock  the  other  unconscious.  If a 
  144. firefly flies to close to  the  water  it  may  be eaten by the 
  145. fish. The kingfisher on  the  branch  indicates the position of 
  146. the fish.  The frog will also kill if you are not careful. Just 
  147. see that you opponent comes to  some serious harm. Keep playing 
  148. until you can beat the computer.
  149.  
  150. You can have up  to  five  players.  As you play you might find 
  151. it fun to punch  your  opponent if  he kills you. For more than 
  152. three players  you  will  need   a  four player adaptor in your 
  153. parallel port. I have  not tested  this option yet because I do 
  154. not own an adaptor  or    four    working  joysticks (so it may 
  155. not work).  The fire  button  will  allow  you to swoop towards 
  156. the nearest attackable firefly.
  157.  
  158.  
  159. I have included the source  code also.
  160.  
  161. About the author:
  162.  
  163. Interests
  164. Mental:
  165.  
  166. 1) Computing -  animation,  programming,  AI,  3D rendering and
  167. just generally replicating and bending physics.
  168. 2) Cutting edge science  -  The  future  of  mass storage, nano
  169. technology,  holograms,   pseudo   3D,   super   dense   atoms,
  170. fundamental particles and the workings of the brain.
  171. 3) Wildlife - Flying squirrels, ants slow worms & pond life.
  172. 4) French bangers -  what haven't we done with them.
  173. 5) Performing  -  Although  sometimes  quite  shy  I  do  enjoy
  174. performing  on stage. I have got  through  to the finals of the
  175. school spoken English twice  and  won  it  once.  I would enjoy
  176. pushing products and ideas publicly.
  177. 6) Advertising - I have an instinctive desire to impress, would
  178. love influencing people. I would  like  to bring advertising to
  179. the games industry in  a  way  that  the product placement just
  180. adds atmosphere or the ads  are  so  good they just enhance the
  181. product. I firmly  believe  total  sponsorship  to  be the only
  182. sensible way of funding  link up game with hundreds of players.
  183. It also turns Piracy into  a  good  thing  rather than it being 
  184. bad.
  185. 8) Space the moon and quantum physics.
  186. 9) The paranormal - magnetic resinance, spoon bending & UFO's
  187. 10) Dreaming.
  188.  
  189. Physical:
  190.  
  191. 1) Skiing - I just love it (specially black runs).
  192. 2) Climbing - very good fun.
  193. 3) Badminton and Squash - good convenient fun.
  194. 4) Generally hanging from things - I'd love to do my own motion
  195. capture stunts. I can hang from my arms (only) continuously for
  196. five minuets. I can also hang from  one arm and juggle with two
  197. balls in the other hand.
  198. 5) Building and being the first  to  test  a 24 foot high death
  199. slide made from a length  of  rope  and  a plastic  water pipe.
  200. Also 5 people on a rope swing over a stream was fun.
  201. 6) Cycling - we live in  the  bottom  of a valley so where ever
  202. you go is up hill I  can  now  cycle  up Kit Hill (two miles of
  203. solid steep up hill) with out stopping.
  204. 7) Cycling down Kit Hill.
  205. 8) Snorkelling - sea cucumbers, squid, eels and crabs.
  206.  
  207.  
  208. I respect:
  209.  
  210. Animation 
  211. 1) Aardman Animation - Loves Me, Loves Me Not
  212. 2) Nick park -  A  Grand  Day  Out, Archy's Concrete Nightmare,
  213. Creature Comforts, The Wrong Trousers & A Close Shave.
  214. 3) The Sandman - A scary animation  this to horror what a Grand
  215. Day out is to comedy.
  216. 4) Blindscape - This depicts  a  blind  man stumbling through a
  217. forest, puts its point across very well.
  218. 5) Manipulation - Good Oscar winning stuff.
  219. 6) The Cat Came Back - Funny.
  220.  
  221.  
  222. MUSIC
  223.  
  224. [Sleeper]: (Louise Wener),  I should  be going to see them live
  225. at Bristol Anson Rooms.
  226.  
  227. Crowded House: Private Universe  is  prehaps the best song ever
  228. written.
  229.  
  230. Pulp: Very good a performing.
  231.  
  232. Britpop in general.
  233.  
  234.  
  235. Comedy
  236. 1) Jeremy Hardy - A  public  speaker  just  breaking into TV (a
  237. good friend of Jack Dee). His first book "When did you last see
  238. your father" is incredibly funny.  So  was  the first Radio 1 &
  239. Radio 4 series Jeremy Hardy Speaks To The Nation.
  240. 2) Black Adder - This did for sarcasm what Monty Python did for
  241. the surreal.
  242. 3) Monty Python - You probably know them.
  243. 4) Faulty Towers - Genius
  244. 4) Whose Line Is It Anyway - Ryan Styles is very funny.
  245. 5) Have I Got News For You - Getting a bit old now.
  246. 6) Alan  Partridge,  The  Day  Today  and  The  Saturday  Night
  247. Armistice - all these have the  same  people in and behind them
  248. these people should now make a film.
  249. 7) Fist Of Fun  -  The  last  few  episodes  of the first radio
  250. series was brilliant. Then came the new controller of Radio One 
  251. and the next two radio   series   were   not  very good. The TV 
  252. series was OK but  tended  to  repeat  radio material. They are
  253. also good friends with people behind 6).
  254. 8) The Young Ones - and Bottom.
  255. 9) Red Dwarf - nice.
  256.  
  257. Film
  258.  
  259. 1) The Dark Crystal - very  strong  story line and just so many
  260. nice touches. A very well conceived world, brilliant characters
  261. (none of the mutant humanoid rubbish which has become so common
  262. now).
  263. 2) Monty Python Films - You must have seen them.
  264. 3) Jason and The Argonauts & Clash  of The Titans - very strong
  265. stories, told well.
  266. 4)  Time  Bandits  -  Brilliant   observational  humour  superb 
  267. escapist plot.
  268. 5) Dead Poets Society - Sad.
  269. 6) Box of Delights - very good BBC drama.
  270.  
  271. TV Stations
  272. Channel 4 & BBC 2: Good stuff.
  273.  
  274. Books           
  275. Disk World Novels
  276. Roald Dahl